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“国产”比往日更有力量

    在本次A馆的一二楼展出了很多充满科技感的设备,实时面部表情捕获系统和3D打印机以及很多渲染作品在展厅中很受游客们的欢迎,展厅前总是充满着人群。

抱着兴奋的心情,我去尝试了一下THREE GLASSESC沉浸式虚拟现实头盔,当时所观看的是国产电影一万年以后,体验感比在影院观看3D影片更好,1920*1080的高清HD屏配合低畸变光学眼镜,调节过度数以后,拥有五百度近视的我依旧能够正常使用游戏头盔。通过和工作人员的交流,知道了这一硬件研发历时23个月,通过了四千小时的产品测试和三百多天的软硬件测试。前期准备时间虽然很长,但是工作人员解释,根据调查当前国内拥有超过一百五十万游戏用户,在过去的一年里游戏市场营销额度超过200亿美元,同时国内的市场并未饱和,国家也在近几年对游戏业进行支持。对于这样的产品,他们有足够的信心和实力去进入市场,迎接调整。同时工作人员向我介绍了阿里云的瑞云渲染,向我介绍了国产动画电影一万年以后与龙之谷。观看同时我询问了周边影片吸引的观众们,几个穿着初中生校服的小同学告诉我,他们觉得这些影片“厉害到飞起来了。”当得知其中部分为国产后,他们更是很自豪地说:“我们以后还会更强!”

    今日在现场的试玩和观看体验,比往日的文字宣传更给人震撼力,国产软件硬件以及技术实力不仅仅是在发展,它们已经开始走向市场,蓄势待发,准备用作品告诉世界自己的存在,握紧铁拳用实力在世界市场中中赢取自己的席位。

  2015年06月15日