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C.A.K.E TALK MASTER II

本届高峰论坛系列活动由中国国际动漫节执委会以及中央广播电视总台财经频道共同主办。“C.A.K.E. TALK”是中国国际动漫节动漫产业高峰论坛打造的特色品牌,取自CAKE“Creative创意, Animation动画, Knowledge知识, Exchange交流,四个单词的首字母”。作为专业人士创新思想展示和碰撞的盛会,今年的“C.A.K.E. TALK”分为Master大师班、Young新锐班、Panel圆桌班以及Live现场秀几大板块。

“C.A.K.E. TALK“为动画漫画影视游戏等泛娱乐产业的专业人群、青年团体搭建一个跨界交流、展示的平台。通过每年的定期活动,汇聚一批乐于分享的专业人士,打破学科壁垒,突破日常的专业人脉圈,介绍自己专业成就的同时,吸收各学科的营养,开拓公众的视野,营造真正的交流氛围。期待您的参与。

每一个成功的项目背后都有着不为人知的故事,有着不断磨合的团队以及不断推翻重建的灵感与尝试。在本场活动中,我们邀请到了在业内极具经验和分享精神的嘉宾大咖,以务实、可行、多元的实践案例为切入点,借由经手的成功案例,带来关于ACG项目发展中可能会面临的各种问题的分析,以及对一些行业现象的解读等等。


时间:2020年9月30日09:30—12:00
地点:杭州第一世界大酒店苏黎世厅
主题:一个优秀的ACG项目是如何诞生的

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1. 蒂姆•乔瓦

Tim GIOVANNI

特必中国培训总监

Director of Toon Boom China Training Center at Toon Boom China

主题:主题分享之如何使用Toon Boom软件进行动画开发?

Themed Sharing: How to develop animation with Toon Boom software?

内容:通过Harmony, Storyboard Pro的软件介绍,了解Toon Boom,并进行动画创作艺术效果现场演示、3D与2D集成演示,以及一些关于本地培训课程的发布。

嘉宾介绍:

Guests Introduction:

作为一名兼具老派/新派特质的动画人,Tim Giovanni先生自1997年起在世界各地的游戏、广告、电影等动画项目中工作。他曾接受过来自迪士尼的众多著名艺术家以及Pierre DeCelles (Hanna Barbera / Kushner-Locke) 的训练,是精品动画工作室Crashdown Studio的资深动画师。Tim Giovanni先生拥有超过300个项目,共计超过200分钟数字动画、3D动画以及不同风格的传统手绘动画工作经验。

Toon Boom简介

Toon Boom 是加拿大著名的无纸动画制作系统开发公司,是全世界二维动画和分镜软件领域的标杆。旗下的Harmony (二维动画)、Storyboard Pro (分镜)和Producer(制片管理)是目前国际主流动画公司都在使用的内容制作系统。用户包括迪士尼、梦工厂、福克斯、环球影业、华纳兄弟、Nelvana Studio、上海美术电影制片厂等目前国际主流的动画影视公司。2019年4月,Toon Boom China以“特必中国”之名正式成立,为国内动画创作者提供更完善的本地培训及技术支持服务。


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2. 张鑫 ZHANG Xin

杭州黑岩网络科技有限公司艺术总监

Art Director of Hangzhou DRock-ART Network Technology Co., Ltd.

主题分享之虚幻引擎与《星骇骑士》

Themed Sharing: Unreal Engine & Knights on Debris

分享内容:讲述《星骇骑士》系列剧集的幕后制作与心得体验

About this sharing: Behind-the-scene production of Knights on Debris series and something learned from the production.

嘉宾介绍:

Guests Introduction:

原创科幻动画《星骸骑士》艺术总监,杭州黑岩合伙人。深耕于概念设计、三维模型、动作捕捉、虚幻引擎等方向多年。

Art Director of original sci-fi animation, Knights on Debris, and Co-partner of Hangzhou DRock-ART Network Technology Co., Ltd. Zhang has been engaged for years in concept design, 3D modeling, motion capture, unreal engine etc.

曾带领黑岩团队参与过上百款国内外游戏动漫影视项目,并任D.ROCK-ART概念设计主讲教师,多年来为游戏动漫行业培养输送了大量优质人才。在《星骸骑士》项目中负责全流程的质量把控与优化。凭借优秀的制作以及与众不同的风格,获得了业内外的众多好评与关注。

关于黑岩:

About DRock-ART:

杭州黑岩网络科技有限公司(D.Rock-ART)成立于2013年,是一家拥有高水准技术实力、致力于影游美术制作服务以及动漫IP研发的综合性公司。黑岩聚集了大批资深数字艺术家,以及优质的导演、制片、编剧等资源,组成资深数字艺术制作和内容开发团队。作为国内顶尖的专业影游美术供应商,我们帮助游戏和影视公司进行项目风格订制、建立前期设计开发的标准,实现无限的数字美术制作,为合作伙伴提供真正有价值、有创新性的设计结果。公司业务还包括数字美术教育培训(2D/3D/UE4引擎)以及IP研发。目前主要的服务顾客及合作伙伴包括网易游戏、完美世界、IGG、绝地科技、盛大游戏、搜狐畅游、游族、 企鹅影视、阿里云、菜鸟物流等知名游戏大厂。参与过的游戏项目涵盖移动平台、网络游戏、主机游戏、电视游戏,以及三维动画剧集、CG宣传片、广告片、大电影等。《星骸骑士》(Knights on Debris)是黑岩网络原创的3D科幻剧集动画,由黑岩网络与企鹅影视联合出品。被腾讯视频评为S+级动画、2020年平台头部主推。是黑岩自主开发的国内首个多故事线大型科幻题材系列IP“边际启示录”核心作品。


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3. 丁彧

DING Yu

法国巴黎高科博士,网易伏羲AI实验室人工智能专家

Doctor, Paris Institute of Technology;

AI Expert at NetEase Fuxi Lab

专注于智能虚拟人研究及落地工作10年,发表学术论文20余篇。担任ACM智能虚拟体国际会议(2018-2020)和ACM多模态交互国际会议(2019-2020)程序委员会委员(2018-2020)、IEEE计算机与教育国际会议组委会主席、领域主席和工业主席(2017-2020)。获“2020年度厦门市全国科普日贡献奖”。

现任网易伏羲AI实验室人工智能专家, 负责研发了领先业界的虚拟偶像动画自动合成技术,并获得“2019年度机器之心30大AI产品/解决方案”和“2019-2020年度全球AI文创大赛(中国区)企业组一等奖(第一名)”。相关成果被2020全球游戏开发者大会(GDC)接收并受邀作口头报告。首创虚拟教师已落地于网易编程教育产品《极客战记》和网易有道儿童阅读APP《有道乐读》。


购票链接:

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【回顾】2019第十四届中国国际动漫节大师班2

“C.A.K.E. TALK”论坛作为专业人士创新思想展示、碰撞的盛会,是中国国际动漫节(CICAF)高峰论坛系列里的一大品牌升级板块,是2017年全新推出的一个特色品牌,取“Creative创意, Animation动画, Knowledge知识, Exchange交流”,四个单词的首字母。作为专业人士创新思想展示和碰撞的盛会,第15届中国国际动漫节“C.A.K.E. TALK”将围绕“新动漫新表达”、“经典是如何诞生的”、 “动漫的现在与未来”、“新动漫新语言”等新鲜话题展开,下设Master大师班和Young新锐班,共4场论坛。届时,来自中国大陆、台湾、美国、法国、英国、日本、意大利、韩国等多个国家地区的的顶尖动漫游戏影视领域人士、艺术家、教育者和专业人士将分享他们的经验与感悟。

“C.A.K.E. TALK”旨在为动画漫画影视游戏等泛娱乐产业的专业人群、青年团体搭建一个跨界交流、展示的平台。通过每年的定期活动,汇聚一批乐于分享的专业人士,打破学科壁垒,突破日常的专业人脉圈,在介绍自己专业成就的同时,吸收各学科的营养,开拓公众的视野,营造真正的交流氛围。 

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 时间 

2019年5月1日14:30-17:50

 地点 

建国饭店宴会厅B

 形式 

演讲+对话+观众提问

 主题 

新动漫新技术

 拟邀嘉宾 


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Barry COOK

巴里·库克

美国迪士尼动画电影《花木兰》导演

于1981年加入迪士尼动画公司,开始了长达17年的迪士尼动画制作生涯,并在1989年,以视效动画师身份制作动画电影《小美人鱼》。随后几年以视效总监身份分别制作迪士尼经典动画电影《美女与野兽》(1991年)与《阿拉丁》(1992年)。

1998年,他与TONY BANCROFT联合导演制作另一部迪士尼经典动画电影《花木兰》,并凭此获得动画界最高荣誉安妮奖(Annie Award)最佳动画导演奖,而《花木兰》也席卷全球,票房超过3亿美金(1998年)。2011年,巴里 ·库克导演《亚瑟圣诞》,再次为他赢得了安妮奖(Annie Award)与金球奖(Gloden Globes Award)最佳动画长片提名,并在全球各类电影节获得22项奖项提名。最近作品则包括由李彦宏动画公司Aquamen Entertainment投资、中韩联合制作的动画项目《悟空》。

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Jay, Hongjoo AHN

安洪周

动画电影《抢劫坚果店》系列制片人

作为独立动画制片人,安洪周于2014年和2017年分别制作动画电影《抢劫坚果店》及其续集《抢劫坚果店2》,其中《抢劫坚果店》全球票房高达1.2亿美金,创造了独立动画电影的全球票房纪录。

2016年,安洪周成立Astro-Nomical Entertainment,与导演TONY BANCROFT及导演BARRY COOK深度合作,开发并制片动画电影项目《松花》(SONGHUA)与《小贱贱玛格丽特》(MEAN MARGARET)。

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DATE Hayato

伊达勇登


日本动画及电影导演

担任长篇动画巨制《火影忍者》、《火影忍者疾风传》导演一职。曾与Studio Pierrot合作创作了《ReReRe的天才傻鹏》、《幻想魔传最游记》、《拾又之国》等风格迥异的动漫作品。


 主持人 

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Dr. Lei WANG

王雷

动画导演、编剧;空速动漫创作总监;中国传媒大学动画专业副教授

王雷是多年从事动画教育和创作的知名动画人,曾任中国传媒大学动画与数字艺术学院副院长。2016年他和同伴们共同在北京创立了空速动漫,作为编剧、导演和制片人创作的动画作品《毛毛镇》、《怪奇的虫洞》、《云中居三子》、《沉默之蓝》、《你好小星球》等正在陆续推出。


 票价 

200元

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或登录http://hdxu.cn/CE7KS 购买



【回顾】2018第十四届中国国际动漫节

高峰论坛之 C.A.K.E. TALK系列

中国国际动漫节高峰论坛C.A.K.E. TALK MASTER II 大师班 2 

 时 间

2018年4月28日9:30 - 12:30

地 点

白马湖建国饭店宴会厅B

演 讲 主 题

动漫双翼——艺术与技术 The Wings of Animation---Arts & Techs

论 坛 形 式

演讲+对话+问答

演 讲 嘉 宾

Dominika Hofman 多米妮卡·霍夫曼


Dominika Hofman 多米妮卡·霍夫曼

《至爱梵高》首席动画设计师

Lukasz Gordon 卢卡什·戈登



Lukasz Gordon 卢卡什·戈登

《至爱梵高》首席动画设计师

Nora Twomey 诺拉·托梅


Nora Twomey 诺拉·托梅

《养家之人》导演

诺拉负责卡通沙龙公司的一系列制作,包括儿童动画系列剧《欢乐海鹦岛》,获奖短片《From Darkness》及《Cúilín Dualach》,奥斯卡提名长片《凯尔经的秘密》。诺拉也是著名奥斯卡提名长片《海洋之歌》的故事总监和声音导演。

Mike Stillwell 麦克· 斯迪威尔


Mike Stillwell 麦克· 斯迪威尔

《银翼杀手2049》数字特效总监

麦克• 斯迪威尔从2010年开始作为一名初级灯光艺术家出道。从那时起, 他的工作领域已经涉及跨界,在多部电影担任重要工作,代表作:《环太平洋2:雷霆再起》、《全面回忆》、《蚁人》、《雷神2》、《法老与众神》、《星际迷航》等。

 

报 名 预 约 方 式

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链接:2016年MASTER回顾  

链接:2017年MASTER回顾  


  2018年03月29日