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玄机科技高级合伙人茅中元:以时尚科技传播中国文化之美

每届中国国际动漫节,

新闻专访室都会为我们

带来一场关于动漫的“头脑风暴”。

在这里,动漫业界大咖们

会分享动漫产业前沿的第一手资讯,

提出关于动漫产业的真知灼见,

讲述自己与动漫的故事。

快和国漫君一起来看

本期新闻专访室的精彩内容!

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专访嘉宾


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茅中元

玄机科技高级合伙人

公关与媒介总监 《秦时明月》品牌运营人


内容全文

主持人:大家好,欢迎来到第十八届中国国际动漫节新闻专访室,我是西湖之声主持人朱敏。坐在我身边的这位是玄机科技高级合伙人、公关与媒介总监、《秦时明月》品牌运营人茅中元,欢迎茅总。

茅中元:主持人好,观众好。

主持人:《秦时明月》作为国产动漫的经典之作,我们想问一下您对于发展国产原创动漫的一些见解。

茅中元:动漫是一种娱乐的行业。一方面,动漫有着非常大的市场,从海外两个最大的动漫市场美国、日本来看,我们会发现动漫其实是会产生全年影响力的一个艺术作品。

另外一方面,动漫主要的观众人群是青少年。昨天在参加央视的《对话》节目时,我觉得有嘉宾提到的一个概念特别好:动漫是给谁看的?我觉得是所有有童心的观众,而主力的观众人群还是在青少年。此外,动漫对于青少年世界观的一个形成是有非常大的影响力的。

这两天正是世界杯热度非常高的一个时间,我们常常会说:青春可能不过几届世界杯。在我看来,其实很多人的青春也不过就是一两部动漫,甚至对于很多人的青春来说,动漫还没有完结,自己的青春可能已经过去了。动漫对于青少年世界观的一个塑造有非常大的作用,承担着一定的寓教于乐功能。所以动漫行业又不完全是一个娱乐行业,它的价值是非常大的。

今年是中国动漫百年。中国的动漫行业起点非常高,但是中间也经历过一个低谷,最后到今天的繁荣发展。我们可以说,今天无论在动画电影,还是动画影视番剧的一个市场上,都可以说迎来了一个全面的复兴。我觉得这是一个非常好的时代。

动漫人应该抓住机遇,创作出更多好的、优秀的动漫作品。

主持人:我们看到当下其实也有很多的游戏IP转动漫的一个形式,那么玄机有没有一些自身的经验可以分享?

茅中元:我们的IP的来源是非常丰富的。有的来源于小说,像《秦时明月》它本身是基于一个小说改编的,当然也是做了非常大的改编。像我们的《天行九歌》,它是《秦时明月》的姐妹篇,脱胎于《秦时明月》,它可以理解为是由动画再改编成一个新的动画。还有像我们的《武庚纪》,它改编自一个同名的漫画。当然,我们也有为游戏去定制一些IP。我们觉得动漫是一个面向青少年的、非常好的艺术形式,它的来源应该说是非常丰富的。游戏是一方面,还有像现在的网络小说,《斗罗大陆》是我们做的,它就来源于非常知名的网络小说。还有像《吞噬星空》也是从小说改编的。我们希望从不同的源头出发,通过动画的形式带给青少年更多优秀的作品。

主持人:您刚才提到了很多部优秀的作品。这些成功的经典动漫IP,也必然是少不了有本土文化的加持。那么我们今年有没有一些新的特色和亮点?

茅中元:主持人这个问题特别好。因为在回顾动漫百年的时候,我们发现,就像在刚才提到的,中国动漫百年的历程是一条曲线,它有高峰也有低谷,然后再重回我们这样的一个高峰。那么对照中国优秀传统文化来看,这两个发展曲线其实是吻合的。我们回过头来看,中国动漫的巅峰,像《铁扇公主》《大闹天宫》,它的题材都是来源于中国经典的传统文化。那么然后再看它的艺术表现形式,最早的像《小蝌蚪找妈妈》《葫芦兄弟》,这些动画运用的水墨、剪纸等表现形式,其实也是植根于中国传统文化。可以看到,中国动画的一个巅峰是依托于中国传统文化的。

在低谷期,我们的很多动画其实是受到了美日动画作品的一个冲击,很多的作品可能会更多地去讲述海外的一些故事,或者采用海外的那种审美,这样反而会丢失了中国文化的一个灵魂。回过头来看,我们说中国动漫走到了今天的这样的一个复兴阶段,它其实也是得益于传统文化。就从动漫电影来看,从《大圣归来》到《大鱼海棠》《白蛇》《青蛇》《哪吒》《姜子牙》,还有现在的《杨戬》,它的题材无一例外都是中国传统文化。而在番剧领域,以我们的《秦时明月》为代表,从很多作品里都可以看到,我们会把中国传统文化融在里面。中国传统文化或者说优秀的中国文化,它不仅仅是中国动漫教育意义中的其中一项重要内容,其实反过来说,它也是中国动漫的一个宝库。中国动漫人应该从中间去挖掘宝库,用自己的方式去讲述好这个故事。所以我们玄机科技一直有一个宗旨,叫“以时尚科技传播中国文化之美”。通过我们的技术和时尚,参照现在年轻人能够接受的审美打造动画作品,让他们去了解中国文化之美。这是我们作为动画人非常重要的一个责任。

主持人:我刚刚听到您讲述的过程当中,还有一个关键词是叫做“科技”。那么接下来我们科技方面会不会有一些新的探索和突破呢?

茅中元:在创作动画的过程当中,我们玄机科技其实一直是积极地致力于探索动画技术的一个进步。《秦时明月》我们有很多季,一季一季进行升级,就每一季的制作技术来说,我相信都是肉眼可见的提升。我们基于动画制作软件,研发了很多最新的动画制作技术。在我们看来,中国动画要实现弯道超车的话,其实CG技术是一个非常好的方式。所以我们一直在探索CG技术上的很多新的应用。比如说我们推出了五大虚拟技术,它涵盖了一个动画作品拍摄的基本要素,像虚拟片场、虚拟演员、虚拟拍摄、虚拟动作库、虚拟灯光。对标真人影视拍摄的话,你要有场景,你要有演员,然后有了这些,演员可以到场景里去拍。就动画来说,这些模型CG它肯定不会自己动,你需要有Motion capture(动作捕捉)或者是动画师的手K,这些我们都有一些最新的技术。比如说虚拟场景和虚拟演员,我们可以通过模块化的一个技术,实现快速的搭建场景。我打个比方,比如说我们可能最快在几周内就可以布置一个类似于几个横店这么大的一个虚拟的片场。那么虚拟演员我们也是推进了很多自研的一个系统的一些插件,我们叫“移形换影”,它可以快速地去创作我们的虚拟演员。在虚拟的表演方面,我们有自己的动捕,还有一些动捕的技术,我们可以实时看到动捕演员他表现出来的动作在实际动画中的一个反馈。这些都是我们在业内积极探索、比较前沿的一些制作技术,对于动画来说都是有非常大的一个帮助的。

主持人:除了技术方面,在内容方面的话,除了像武侠玄幻这些,我们会不会有更多多元化的探索和深耕?

茅中元:我们玄机一直致力于创作更多青少年喜欢的动画作品,那么青少年喜欢的作品的题材应该是非常丰富的,它不仅仅局限于像武侠玄幻。我们也一直在积极的开拓,就像我们现在也创作了像《斗罗大陆》这样一个架空的故事。我们还有《吞噬星空》,它是一个科幻加一定玄幻的这样的一个作品,也是非常受观众喜欢。我们未来也是有规划,像《绝境编年史》,它是一个末世的科幻题材。我们对于题材上并没有太多的限制,我们是希望能够让观众去体会到更多不同类型的作品。

主持人:我们回归到本届的动漫节。我们玄机今年带来的最大的一个亮点,或者说最值得分享的内容都有哪些呢?

茅中元:我们带来了很多最新的片花,还有预告片,还有我们的一些技术的展示。我们团队背后努力的一些成果,都会在这次动漫节和观众做一些分享和介绍。我们还带来了很多最新的周边,包括我们的一些雕塑,让观众能够现场感受到这些精美的周边。我们也设计了很多互动的一个方式,观众也可以通过各种游戏积极地参与其中,享受这样的一个动漫的盛会。

主持人:那么现场有没有您特别印象深刻的一些内容,或者说一些吸睛的点,回去想跟小伙伴们分享的?

茅中元:因为杭州马上要举办亚运会了,这里我也看到了带有亚运会元素动漫的一些展示,我觉得这个就非常有趣。因为动漫是青少年最能够接受的一种方式,那么运动也是青少年比较喜欢的一种类型。我觉得通过动漫这种形式让亚运会更为年轻人所接受,这种形式也是非常新颖的,也是非常贴合杭州这样一个动漫之都的一个风格,所以印象也是非常深刻。我可能会带一些杭州亚运会的吉祥物回去和小伙伴们分享。

主持人:茅总应该也是我们动漫节的老朋友了,今年这一届的动漫节有没有让您特别感受深刻的一些体会?

茅中元:一个是刚才说的亚运会,它是一个接下来的重点。另外,今年我们也是第一次来到国际博览中心,原先一直是在白马湖。因为今年也是在疫情环境下举办的动漫节,其实难度还是非常大的。我感受到主办方采取了非常多的保障措施,能够让大家既安全、又能够沉浸式体验这样一个动漫的盛会,这非常难得。


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  2023年01月03日

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