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国际头部面部动画生成公司Speech Graphics一行赴合作区考察交流

7月23日-24日,国际头部面部动画生成公司、英国图像及语音处理技术解决方案商Speech Graphics(SG)CEO Gregor Hofer、COO Daniel Geoffrey、高级制作人Tang Kuan Hui、高级动画师Lan Shiqi,和网易数智游戏商务负责人岑再炎,网易数智游戏架构师、SG中国区负责人陈春旭等赴浙江数字文化国际合作区考察交流,并分别赴玄机科技股份有限公司、杭州若鸿文化股份有限公司、浙江中南卡通股份有限公司等企业进行技术推介与交流。浙江数字文化国际合作区工作领导小组办公室副主任、中南卡通总经理沈玉良等热情接待,双方围绕推进合作进行座谈。


Gregor Hofer一行的来访受到了各动画企业的热情接待,双方围绕AI技术在动漫游戏领域的应用进行深度交流和探索。Speech Graphics公司现场演示了基于语音驱动的面部动画技术,讲解了其技术特点和优势。各动画企业对此项面部动画技术表现出浓厚兴趣,并针对技术的音频处理、实时面部运动合成、流媒体传输、3D可视化等方面与Gregor Hofer一行深入探讨, Gregor Hofer表示,在此技术支持下,动漫游戏开发商将能节省大量时间和金钱成本,更高效地推进产品开发和业务上线。


Gregor Hofer一行参观了中南卡通企业文化馆,通过视频讲解、标志事件回顾、文字资料等形式了解杭州动漫产业20多年的发展和国家文化出口基地—浙江数字文化国际合作区的创新成果。


座谈会上,沈玉良表示,从2023年开始,中南卡通开展了Speech Graphics技术测试和应用,并在2024年中国国际动漫节iABC上与网易数智联合进行了推广;中南卡通将计划在《钱王传奇》项目中量产使用SG技术,成为中国首个使用该技术的动画公司。下一步,将依托龙头企业的示范应用和合作区的平台优势,支持SG技术的推广应用。Gregor Hofer表示,通过与杭州市动漫企业的深入交流,更加了解了中国市场对于动画技术的需求和要求,希望接下来与各动画企业保持专业沟通,共同探索更加适用于中国本土化的合作模式,开辟国际合作新领域,做广做深国际市场。


Speech Graphics成立于2011年,旨在将逼真而高性能的面部动画应用于游戏中。公司目前开发了语音驱动的面部动画技术,根据语音输入自动同步生成角色面部表情。该技术在2014年的游戏《中土世界:魔多之影》中得到了广泛赞誉。Speech Graphics如今已扩展至游戏以外的多个行业。


浙江数字文化国际合作区  2024年07月31日