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浙江工业大学艺术学院

2013年01月29日 16:13:40 星期二  

2.学科平台

依靠动画艺术创新的优势,联合计算机学院、人文学院,建立跨学科交叉的创新平台。(目前已经和计算机学院合作研发了动画快速扫描系统。)

3.主要突破点

(1)动画艺术与舞台艺术

(3)动漫衍生产品设计

(5)动画艺术与新技术开发设计

4.教学平台

建立有学科特色的工作室制教学模式平台

5.校企合作平台

与浙江中南卡通影视、杭州汉唐影视、上海水晶石、上海天地软件园、浙江盛世龙吟动画公司、浙江木佬佬玩具公司等30多家企业建立校企合作基地。

主要成果

1.教学成果

学生获奖:2年内指导学生获奖共22项

■ 国际级比赛获奖:共1项

中国国际动漫节美猴奖入围

■ 国家级比赛获奖:共2项

全国大学生原创动画大赛金奖、银奖

中国国际大学生动漫及影像设计大赛银奖、优秀奖

■ 省部级比赛获奖:共5项

浙江省多媒体大赛一、二、三等奖等

■ 厅局级比赛获奖:共14项

全国大学生原创动画大赛金奖 浙江省首届大学生原创大赛一等奖

2.科研成果

近三年纵向科研到款67.24 万、横向321.5 万,其中重大纵向课题有2 项

浙江省文化精品工程“中国梦幻曲”

中国动漫博物馆“名家馆”项目

论文17篇,专著及教材12部,发明专利1项

作者: 编辑:王剑宜