浙江工业大学艺术学院 |
2013年01月29日 16:13:40 星期二 |
2.学科平台 依靠动画艺术创新的优势,联合计算机学院、人文学院,建立跨学科交叉的创新平台。(目前已经和计算机学院合作研发了动画快速扫描系统。) 3.主要突破点 (1)动画艺术与舞台艺术 (3)动漫衍生产品设计 (5)动画艺术与新技术开发设计 4.教学平台 建立有学科特色的工作室制教学模式平台 5.校企合作平台 与浙江中南卡通影视、杭州汉唐影视、上海水晶石、上海天地软件园、浙江盛世龙吟动画公司、浙江木佬佬玩具公司等30多家企业建立校企合作基地。 主要成果 1.教学成果 学生获奖:2年内指导学生获奖共22项 ■ 国际级比赛获奖:共1项 中国国际动漫节美猴奖入围 ■ 国家级比赛获奖:共2项 全国大学生原创动画大赛金奖、银奖 中国国际大学生动漫及影像设计大赛银奖、优秀奖 ■ 省部级比赛获奖:共5项 浙江省多媒体大赛一、二、三等奖等 ■ 厅局级比赛获奖:共14项 ![]() 2.科研成果 近三年纵向科研到款67.24 万、横向321.5 万,其中重大纵向课题有2 项 浙江省文化精品工程“中国梦幻曲” 中国动漫博物馆“名家馆”项目 论文17篇,专著及教材12部,发明专利1项 |
作者: 编辑:王剑宜 |