“梦梦杯”国际游戏创意大赛圆满举行 |
10月3日,第十七届中国国际动漫节·“梦梦杯”国际游戏创意大赛总决赛圆满结束。本届游戏创意大赛秉承红船精神,把握杭州“亚运会、大都市、现代化”的重要窗口期,为游戏人提供一个展示自己、促进交流的舞台,充分发挥首创精神,通过选拔高质量的游戏原创作品,发掘优秀创意类游戏人才,孵化优质的创意项目,为游戏产业发展注入新动能。 本届大赛历时5个月158 天,共收到了来自清华大学、浙江大学、中国传媒大学、南京艺术学院等众多高校学生以及社会专业组选手的优秀作品。经过层层筛选,最终有12支团队进入总决赛,其中高校组7组,专业组5组。大赛特别邀请了多位资深游戏制作人及行业大咖组成评审团,并以导师身份助力大赛。 “梦梦杯”评审团(部分) More 选手现场演示并讲解了作品的创意来源、团队组成以及未来展望。高校组和专业组选手们乘风破浪,用精心准备的作品倾诉对游戏的热爱。同时,评委针对作品玩法、创新、美术等方面进行了现场专业点评,提高参赛者游戏制作专业技能。 最终,由来自清华大学的《五维空间》团队带来的作品《五维空间》获得高校组最佳游戏奖。坦尔游戏团队带来的作品《觉醒者之崛起》获得了专业组最佳游戏奖。 坦尔游戏团队带来的作品《觉醒者之崛起》获得了专业组最佳游戏奖。 《降维打击》《疫不容辞》《STOP》《藏梦》等作品获得最佳游戏、最佳玩法、最佳美术、最佳叙事等专项奖。 在未来,优秀的参赛作品队伍还有机会获得电魂网络提供的千万级资源支持(包括场地孵化、技术支持、团队组建、发行运营、项目投资等)。让对游戏有想法的人能将自己的创意变成现实,最终呈现在玩家面前,为游戏人的梦想赋能助力! |
中国国际动漫节 2021年10月04日 |