(1)IABC商务交流酒会(点击参会) 时间:2017年4月24日 9:30-17:30 地点:第一世界大酒店 第一世界厅 内容:30位投资测评专家、50家动画电影宣发投资公司高层、30家少儿频道总监、100位院线影院大咖、200位业界和媒体同仁,共同为动画电影出谋划策,届时将有20个优质动画电影新片、20个优质电影集中亮相。 (2)欢迎晚宴(点击参会) 时间:2017年4月24日 18:00-21:00 地点:第一世界大酒店 热带雨林厅 内容:我们为来宾精心准备了欢迎晚宴,您可以在享受美食和音乐的同时,与业界同行进行愉快地交流和洽谈,寻找潜在的合作伙伴。在晚宴开始前,我们还将会发布不同类型的精品动画项目,为晚宴预热。 (3)动画电影创投会(点击参会) 时间:2017年4月25日 9:30-17:30 地点:第一世界大酒店 第一世界厅 内容:30位投资测评专家、50家动画电影宣发投资公司高层、30家少儿频道总监、100位院线影院大咖、200位业界和媒体同仁,共同为动画电影出谋划策,届时将有20个优质动画电影新片、20个优质项目集中亮相。 (4)动漫游戏创意项目创投会(点击参会) 时间:2017年4月25日 13:30-17:30 地点:第一世界大酒店 苏黎士厅 内容:动漫游戏创意项目创投会是由中国国际动漫节执委会主办,i创中国、浙商传媒(《浙商》杂志)承办的活动,旨在响应“全民创业,万众创新”,为相关专业青年提供一个展示自我创新理念及优秀专业素养的机会。现场将邀请创业导师、文创类专业投资人士对项目进行评估及市场化指导。 (5)买家俱乐部&新片发布会(点击参会) 时间:2017年4月25日 上午 地点:第一世界大酒店 创意城厅 内容:为增进买家企业间的交流,同时为26-27两天的动画交易会预热,本届商务大会特设买家俱乐部。现场还将发布4-5部精选动画项目,为2017动画采购拉开序幕。 (6)华杭州动漫游戏项目专场发布对接会(点击参会) 时间:2017年4月25日 13:30-17:30 地点:第一世界大酒店 宋城厅 内容:由杭州市动漫游戏协会发起,组织境内外动漫游戏企业之间、协会内企业之间、企业与iABC商务大会参会者及投资者之间进行业务交流对接洽谈,达到“交流、交易、交友”的目的。 版权授权类: (7)陛盟会(点击参会) 时间:2017年4月25日 13:30-17:30 地点:第一世界大酒店 荷兰花街厅 内容:针对企业高层的闭门会议,定向邀请影视、动漫、游戏、投资界的大咖,创造相互交流合作机会,进一步促进产业合作。企业可以通过自荐审核后参与。 (8)开幕酒会(点击参会) 时间:2017年4月25日 19:00-21:00 地点: 第一世界大酒店 热带雨林厅 内容:由杭州右文文化传媒有限公司赞助本次酒会,在轻松愉悦的氛围中,为同行之间交流、结识潜在商业合作伙伴提供良好的社交平台。我们还将邀请乐队现场演奏,为酒会营造良好的氛围。 (9)泛游戏产业论坛(点击参会) 时间:2017年4月26日 9:30-12:00 地点:第一世界大酒店 第一世界厅 内容:泛游戏”较“泛娱乐”有了更广泛的定义,泛娱乐更多的是指游戏IP、影视、网络文学等文化产业,而泛游戏不担囊括了前者更包含了游戏直播行业和VR产业及智能机器人,未来可能还将延伸出更多的相关产业,因此游戏公司多元化产业布局已经是这两年的行业趋势,许多游戏公司纷纷向影视、动漫、网文、直播、VR等文化娱乐产业逐步延伸,开始了泛游戏产业的全面布局,并且实现了成熟的商业运做模式,而此次泛游戏产业论坛旨在帮已经布局、正在布局或准备布局泛游戏产业的游戏公司建立起互通合作的桥梁。 (10)动漫外包项目发布会(点击参会) 时间:2017年4月26日 9:30-12:00 地点:第一世界大酒店 苏黎士厅 内容:围绕影视作品及游戏热门形象,借助国际动漫游戏商务大会的平台效应,加速热门形象向传统行业的授权及合作,促进影视及游戏产业多元化发展,更好的为全互动娱乐产业链服务。 (11)《京剧猫》&《艾米和咕噜》专场推介(点击参会) 时间:2017年4月26日 9:30-12:00 地点:第一世界大酒店 威尼斯厅 内容:由北京璀璨星空文化发展有限公司、阿里大文娱优酷网联合出品的《京剧猫》系列动画片是一部以“京剧”为元素,以“猫”为主角的原创热血动画。京剧猫第二季及大电影相关信息将于4月26日在中国国际动漫节发布。 (12)加拿大团组对接专场(点击参会) 时间:2017年4月26日 9:30-12:00 地点:第一世界大酒店 荷兰花街厅 内容:会议采用提前预约机制,由加拿大驻上海总领事馆牵头,组织加方企业上台推介动画作品并分享相关技术,会后进行一对一洽谈。 (13)Facebook:全球玩家,触手可及(点击参会) 时间:2017年4月26日 9:30-12:00 地点:第一世界大酒店 龙泉山厅 内容:全球最大的社交网络Facebook及他们在中国区的顶级代理商Meetsocial(飞书互动)的相关专家,带来以“全球玩家,触手可及”为主题的交流会议,为国内众多动漫游戏公司带来第一手资讯,分享当下海外游戏市场的趋势、机遇和策略。他们的合作服务方包括网易游戏、蜗牛游戏,美图等公司,特别是关于游戏在社交网络和多移动终端领域的受众营销和发行,利用高效的平台和精准的数据追踪,帮助各类游戏公司触及到全球用户玩家,在国际舞台上实现游戏的发行与投放。这些专家们拥有绝对的经验和话语权,相信会带给各位游戏界同仁一场头脑风暴,并打开国内游戏全球化的新契机。 (14)Rainbow对接专场(点击参会) 时间:2017年4月26日 9:30-12:00 地点:第一世界大酒店 乐园厅 内容:欧洲最大的电视节目、戏剧及动漫游戏制作室RAINBOW,旗下有主题乐园和经典IP“WINX Club”(魔法俏佳人),现场与中国企业寻求动漫IP运营、授权等方面的合作。 (15)游戏直播、网红经济产业发展形态分享交流会(点击参会) 时间:2017年4月26 13:30-17:30 地点:第一世界大酒店 第一世界厅 内容:2016年被视为网红经济爆发元年,直播无疑是当下最热词汇之一,它代表了一个时代。移动互联网的当下,全民直播的时代已经到来,目前风头正劲的直播APP已经达到上百个——直播平台太多,网红都不够用了。而最近,随着猎豹、腾讯和微博的加盟,直播行业已经从蓝海变成战场。想在这样的时代脱颖而出,只有拼技术、拼体验、拼思路。 (16)国际交流大会(点击参会) 时间:2017年4月26日 13:30-17:30 地点:第一世界大酒店 苏黎士厅 内容: 1.BBC KIDS总监 Alice Webb宣讲,Q&A环节; 2.英国CMC组团分享会:特邀Hoho,EntertainmentOne 等负责人分享知名动漫IP的成功运营经验,Q&A环节; 3.国际研讨会:特邀完美鲲鹏、Rainbow等国内外知名企业探讨国际合作的壁垒以及成功经验,Q&A环节。 (17)美盛专场(点击参会) 时间:2017年4月26日 13:30-15:30 地点:第一世界大酒店 威尼斯厅 内容:为帮助优秀动漫企业加强与其他企业合作交流,提供展示宣传的平台,国际动漫游戏商务大会提供企业专场宣讲的机会。美盛将携三部最新的动漫IP亮相商务大会,希望与国内外企业需求合作。 (18)特纳动漫内容推新会(点击参会) 时间:2017年4月26日 13:30-15:30 地点:第一世界大酒店 荷兰花街厅 内容:特纳内容推介会将向中国的合作伙伴和观众们推出旗下著名的卡通频道(Cartoon Network)动漫内容,包括最新的《咱们裸熊》(We Bare Bears)、《飞天小女警》(The Powerpuff Girls)、《少年骇客》(Ben 10)《探险活宝》(Adventure Time)《阿甘妙世界》(Amazing World of Gumball)等最受世界儿童喜欢的内容品牌,同时特纳中国全权拥有“兔斯基”(Tuzki)IP,未来将在中国市场重点开发兔斯基的相关内容。 (19)中东采购专场(点击参会) 时间:2017年4月26日 15:30-17:30 地点:第一世界大酒店 威尼斯厅 内容:响应国家“一带一路”政策号召,华麦网络与Gbtimes Egypt深度合作以代理发行、购买卫星电视播出时段、筹建自有频道等方式,为中国影视动画作品在中东阿拉伯语地区播出开拓渠道。Gbtimes Egypt CEO Ashraf先生受邀来到现场,寻求采购更多合适在中东阿拉伯语地区播放的动画片,并合华麦网络之力,为所购动画片提供更符合当地市场特点的本土化译配。 (20)Google:大数据助您营销全球(点击参会) 时间:2017年4月26日 13:30-17:30 地点:第一世界大酒店 龙泉山厅 内容:2017国际动漫节商务大会(iABC) 将在4月26日下午举办一场有关动漫及游戏的海外营销分享会。会议由全球互联网巨头Google及杭州峰澜信息科技有限公司(运营Google AdWords杭州体验中心)的专家团队呈现,带来“Google大数据助您营销全球”为主题的分享和交流会议。本次会议,专家团队将分享更为前沿的海外数字营销案例和经验,帮助更多动漫及游戏企业通过Google 大数据走出国门,实现动漫和游戏项目的商业价值。 (21)中国动漫交易网线下对接会(点击参会) 时间:2017年4月26日 9:30-17:30 地点:第一世界大酒店 创意城厅 内容:汇聚国内新媒体、电视台、分销商、动画企业,向参会企业提供iABC官网上传项目、提前预约等服务;买家和投资商可预先从iABC官网或APP端查看全部动画片源,也可在现场使用PAD自由选择需求类型影片进行观看,并发布预约洽谈。 (22)动漫游戏品牌授权合作大会(点击参会) 时间:2017年4月26日 9:30-17:30 地点:第一世界大酒店 宋城厅 内容:依托长三角密集型制造业,搭建“授权+交易+分享”的桥梁,为动漫画企业与被授权方提供一对一洽谈以及推介展示的机会,对接企业涉及动漫画企业、投资商、品牌代理商、电子商务、传统制造业、游戏开发商、影视制作公司等。 (23)动漫游戏品牌授权合作大会(点击参会) 时间:2017年4月27日 9:30-12:00 地点:第一世界大酒店 宋城厅 内容:授权合作大会是国际动漫游戏商务大会(iABC)的核心板块之一,是动漫游戏授权行业最具创新性、权威性的产业对接会,是配合中国国际动漫节打造的专业动漫游戏授权服务平台。本次大会分为知名授权行业企业分享、小型专场对接沙龙、商务洽谈配对及IP超市4个板块。 (24)跨界合作论坛(点击参会) 时间:2017年4月27日 9:30-12:00 地点:第一世界大酒店 威尼斯厅 内容:迎合当下最受欢迎的“跨界”潮流,动漫界也将进行了一次大咖之间的跨界交流会。我们特别邀请在动画、漫画、游戏、影视等领域的有着杰出成就的超级大咖,将就动漫产业的跨界合作现状以及未来合作趋势进行研讨。 (25)巴塔木专场(点击参会) 时间:2017年4月27日 9:30-12:00 地点:第一世界大酒店 乐园厅 内容:Calm Island是巴塔木品牌的开发及出品公司,至今旗下教育产品已售卖至30多个国家,目标受众为1周岁-5周岁学龄前儿童。该公司由英国人大卫•罗伯茨(David Roberts)于2009年创立。巴塔和它小伙伴们这次会带领大家再一次了解英式教育体系,体验全世界小朋友都在看的巴塔木动画,感受来自英国,美国,瑞典教育家的奇思妙想;告诉你们如何从一棵倒立的树,走进孩子心中的世界;线上线下全副武装,让孩子的成长不再单调,英语不再烦恼。 (26)腾讯专场(点击参会) 时间:2017年4月27日 13:30-17:30 地点:第一世界大酒店 威尼斯厅 内容:国内领先的原创网络漫画平台腾讯动漫将携带最新的动画作品,最热门的漫画IP,与大家现场分享。从游戏授权、影视授权、周边授权、广告异业合作、联合投资和动画发行等领域为大家带来最具价值的合作模式,与新旧合作伙伴一起共创美好商业化前景。更有重磅项目,活动现场揭晓! (27)高端技术培训大会(点击参会) 时间:2017年4月27日 13:30-17:30 地点:第一世界大酒店 宋城厅 内容:中国国际动漫节针对国内技术人员开设的技术交流沟通培训专场。目的在于多方面交流经验,帮助技术人第一时间接触到最新技术及经验提高中国CG从业人员技术。 (28)TMP英国团组一对一洽谈会(点击参会) 时间:2017年4月27日 9:30-17:30 地点:第一世界大酒店 荷兰花街厅 内容:英国儿童媒体大会(CMC)将组织英国动画企业参会,会议期间BBC KIDS,eOne Entertainment,Hoho等大牌企业负责人将现场与参会企业面对面交流、洽谈,英方各种类型的电视节目和IP寻求和中国市场的资源结合,以便形成联合制作的项目和交易。本次会议采用提前预约形式参与。 (29)中国动漫交易网线下对接会(点击参会) 时间:2017年4月27日 9:30-17:30 地点:第一世界大酒店 创意城厅 内容:汇聚国内新媒体、电视台、分销商、动画企业,向参会企业提供iABC官网上传项目、提前预约等服务;买家和投资商可预先从iABC官网或APP端查看全部动画片源,也可在现场使用PAD自由选择需求类型影片进行观看,并发布预约洽谈。 (30)S级游戏产品DEMO秀(点击参会) 时间:2017年4月27日 9:30-17:30 地点:第一世界大酒店 苏黎士厅 内容:为CP与发行商之间搭建起良好的沟通桥梁,使得好的游戏产品能够不被埋没的同时,也帮助各大发行商在浩瀚如海的游戏产品中发现潜在的S级产品。 (31)中国VRAR、人工智能产业峰会(点击参会) 时间:2017年4月27日 9:30-17:30 地点:第一世界大酒店 第一世界厅 内容:发布会现场设立新产品主题体验区,从发布会新产品中筛选最优质产品,重点突出,在活动现场后方用幕布遮掩,保持新产品神秘感,产品发布会结束后,较有仪式感落下幕布,引导参会嘉宾现场体验,吸引参会嘉宾体验兴趣,引导嘉宾至商务展台,从而促进深度合作。
第十二届中国国际动漫节国际动漫游戏商务大会 (1)IABC商务交流酒会(点击参会) 时间:2016年4月26日 晚上 地点:第一世界大酒店 热带雨林中庭 内容:A:团长见面会(19:00-19:30) 由组委会组织杭州动漫游戏协会及参展参会重点团队负责人,举行一场微型领队见面会,拟由领导主持,与会者依次做本人和本团队的简短介绍后,相互展开交流。 B:交流酒会(19:30-20:30) (2)中国国际动漫交易网线下对接会(原动画片交易会)(点击参会) 时间:2016年4月27日至28日 全天 地点:第一世界大酒店 创意城 内容:商务大会向动画企业提供发布平台,在现场以自由看片形式(30余部PAD),向购片商展示优秀新片。买家和投资商可预先从网上或APP端查看全部动画片源,也可在看片现场自由选择需求类型影片进行观看,并随时向发布方预约洽谈。 (3)动漫外包项目发布会(点击参会) 时间:2016年4月27日 上午 地点:第一世界大酒店 苏黎士 内容:为顺应泛娱乐时代产业发展需求,本届动漫外包项目会发布利用商务大会强大的聚集效应,采用需求企业发包、技术团队接包的形式,为各方搭建合作平台,进一步推动动漫制作产业的整体繁荣和可持续发展。 (4)动漫游戏创意项目创投会(点击参会) 时间:2016年4月28日 下午 地点:第一世界大酒店 苏黎士 内容:动漫游戏创意项目创投会是由中国国际动漫节执委会主办,“i创中国”浙商传媒执行,中国美术学院、浙江大学、浙江传媒学院、浙江工业大学、浙江理工大学和杭州师范大学协办。此次活动将征集动漫游戏领域的各类创新项目,并邀请传统企业、动画游戏公司、创业导师及创投机构现场评估,解读动漫游戏行业新趋势。 (5)乐视动漫专场推介会(点击参会) 时间:2016年4月28日 上午 地点:第一世界大酒店 苏黎士 内容:待定 (6)华强方特动漫 《熊出没》新品发布会(点击参会) 时间:2016年4月28日 上午 地点:第一世界大酒店 第一世界厅 内容:待定 版权授权类: (7)中加动画产业合作论坛(点击参会) 时间:2016年4月27日 下午 地点:第一世界大酒店 苏黎士 内容:本活动是与加拿大领事馆合作的专业商务活动,会议将介绍加拿大动画领域的技术和经验,帮助加拿大企业需找中方合作伙伴,预计合作机会/项目在动画电影合拍、动画制作服务、动画制作软件工具和数字媒体培训方面。加方参会企业和嘉宾为加拿大主流动画工作室、动画软件提供商和相关教育机构。 (8)韩国KOCCA企业团组预约洽谈会(点击参会) 时间:2016年4月27日至29日 全天 地点: 建国饭店17、18会议室 内容:韩国Kocca与中国国际动漫节已合作多年,今年将带来近30个企业、工作室的韩国动漫团组。今年韩国团组的活动将采用预约洽谈的形式,各个企业也将带来他们的作品。 (9)动画及漫画产品授权大会(点击参会) 时间:2016年4月27日 全天 地点:第一世界大酒店 宋城厅 内容:大会立足于打造全国性权威产业发展服务平台的理念,依托专业的行业基石以及政府的大力支持与关注,搭建出一条“授权+交易+分享”的桥梁,以此邀请全球各动画、漫画企业,投资、品牌代理、电子商务、传统制造、销售等企业共赴盛会,一同探讨、商议、提出产业合作新方向。 (10)影视及游戏产品授权大会(点击参会) 时间:2016年4月28日 全天 地点:第一世界大酒店 宋城厅 内容:围绕影视作品及游戏热门形象,借助国际动漫游戏商务大会的平台效应,加速热门形象向传统行业的授权及合作,促进影视及游戏产业多元化发展,更好的为全互动娱乐产业链服务。 (11)浙江省广东商会专场(点击参会) 时间:2016年4月28日 下午 地点:第一世界大酒店 第一世界厅 内容:动漫节与浙江省广东商会、澄海玩具协会(拟)等商会组织牵手,邀请涵盖玩具礼品、服装鞋帽、家具家纺、金融银行、汽车等各领域知名企业代表参会,与参会动漫企业共同寻找传统产业与动漫结合的全新商机。 泛娱乐合作内容类: (12)S级游戏产品DEMO秀(点击参会) 时间:2016年4月26日 全天 地点:第一世界大酒店 苏黎士 内容:为CP与发行商之间搭建起良好的沟通桥梁,使得好的游戏产品能够不被埋没的同时,也帮助各大发行商在浩瀚如海的游戏产品中发现潜在的S级产品。 (13)泛娱乐跨界合作产品发布会(点击参会) 时间:2016年4月26日 全天 地点:第一世界大酒店 第一世界厅 内容:为正在布局和准备布局泛娱乐产业的游戏公司给 予更多的方向和启示,也为有泛娱乐相关产业资源准备寻求长期战略合作伙伴的公司提供机遇和平台。 (14)IP、VR产业互动交流大会(点击参会) 时间:2016年4月27日 全天 地点:第一世界大酒店 第一世界厅 内容:借助当下热门的IP产业和VR产业的强劲势头,让参会企业更加清晰的了解行业动态及资源诉求,更快捷的达成企业间的战略合作计划。 (15)IP超市(点击参会) 时间:2016年4月26日至28日 全天 地点:第一世界大酒店 威尼斯(拟) 内容:为满足企业日益增长的IP需求,扩充第十二届中国国际动漫节专业活动IP形象资源,为参会IP企业提供更丰富的品牌曝光和授权渠道。 (16)商务展台(点击参会) 时间:2016年4月26日至28日 全天 地点:第一世界大酒店 泰香阁B厅 内容:提升企业品牌形象,帮助更多优秀的游戏产品寻求合作机会尽快实现资源变现,搭建研发、发行、渠道三方合作的互通桥梁,提升杭州游戏产业文化氛围。 |