为期四天的iABC以“数字创新,跨界互娱”为主题,围绕“节目交易、版权授权、内容合作、创新创业、主题专场、展示交流”六大板块共举办了33场专业活动,有1539家企业,2197名注册商务人士参会,展示及发布各类项目1002个。其中,新片110余部,创意项目近200项,境外项目180多个。据不完全统计,现场对接洽谈2061场,初步达成合作意向986个,其中国际合作意向340个。 节目交易 一、中国国际动漫交易网线下对接会 商务大会节目交易的传统优质活动,参会电视台、新媒体、代理发行等买家单位86家,动画企业316家,现场对接760场,达成意向项目428个。除了印尼、美国的新买家外,来自新加坡、法国、哥伦比亚、马来西亚的动画企业加入了这场交易盛会。 
二、动漫外包项目发布会 华强方特动漫、博采传媒、中南卡通等11家知名动漫、文创类公司共发布了22个分包项目,较去年增加一倍,业务量总计超过了10000分钟,为在场企业带来了实实在在的对接渠道和业务机会,获得了一致肯定。此外,临时得到消息的时代院线负责人在活动结束时,抢过话筒就开始介绍发包项目,当场就和场内企业展开接洽,气氛十分火爆。会后,意犹未尽的参会代表们还在会场内自发建立了接发包专业群,并纷纷表达了希望组委会明年继续举办此类活动的强烈意愿。 三、买家俱乐部&新片发布会 本活动是iABC为全球买家准备的开场闭门联欢会,在轻松氛围中观看动画新片,帮助买家进入购片节奏。6部精品新片发布,90余位国内外买家观看,40多场对接洽谈,达成11初步合作意向。首次参会美国买家Ytinifni Pictures当场确定了《末世之战》的采购。 
版权授权 四、动漫游戏品牌授权合作大会 大会共有来自境内外的403个IP参会展示、对接,现场洽谈对接253场,其中会前预约152场,达成初步意向项目87个。会上,蒋胜男、同道大叔、羚邦等国内外一线IP持有者、代理方,从创作理念、产业链打造、衍生授权策略等多个角度进行了精彩分享。会上,热门漫改动画《血色苍穹》10分钟内就确定了合作意向,广州一新创动漫形象谈笑间完成合作谈判,高效对接案例不胜枚举。 
创新创业 五、动漫游戏创意项目创投会 本届创投会大胆突破,将严肃的资本对接活动以别开生面的二次元风格进行,让资方以更轻松欢乐的姿态了解项目,取得了良好效果。现场共有10个优秀创意作品路演,其中7个获得了资方的青睐。此外,国民桌游《三国杀》创始人杜彬还为现场创业新丁和观众分享了“优质IP如何游戏化变现”的成功经验。 
六、动画电影创投会 活动中,浙商创投、早鸟投资、三维基金等一线投资机构,阿里影业、上影集团、乐视影业等大牌影视公司,央视动画、深圳华强等知名动画机构,对《红色海洋》、《花森林》等17部参加创投的优秀作品进行了精彩点评和投资评估。现场共进行洽谈对接30余场,达成初步意向7个。 
主题专场 七、陛盟会 本届iABC最小规模活动——陛盟会,根据“新形势下的影游联动”主题,定向邀请了电魂网络、网易雷火、飞流九天、汉鼎宇佑、柠萌影视、拉风传媒等10家影视、游戏界风云企业的决策层,现场就优势资源、成功经验等方面进行了干货分享。小规模高规格的模式,获得了参会大咖的一致好评,原本计划一小时的交流生生拖到了三小时,让参会公司加强联系互动、开展合作共享创造了良好机会。 八、跨界合作论坛 知名漫画家蔡志忠老师以“思维是王道”为主题,现场分享了其在动漫画领域的心路历程和具有哲思的、新颖的商业观点,提供给现场朋友一些创作的思路。在汉鼎宇佑集团副总裁的主持下,六位行业精英就动漫游戏的营销运营展开座谈,皮皮鲁总裁郑亚旗分享了第一部“皮皮鲁”书籍的创作过程,陈柏言带来了作为一个设计师和艺术家的创业过程,贺迪主要分享了公司从游戏技术领域逐渐蔓延到动画影视领域的经验。 九、国际交流大会 首次举办的国际交流活动。英国BBC少儿频道总监Alice Webb女士介绍了BBC少儿频道的采购标准、IP成功运营案例;在完美鲲鹏副总裁王春菲的主持下,《辛普森一家》导演Ralph.R.Sosa和其他众多国际嘉宾,就如何全产业链开发、运营动画IP、建立成熟商业模式,与现场企业分享了经验和见解,并发布了合作需求。 
十、中东采购专场 2017“一带一路”专场。埃及Gbtimes 公司介绍了中东地区是一个充满潜力的巨大市场,只需要完成本土化配音译制难题就能在23个阿拉伯语国家同时放映;并展示了《坦克故事》、《爵士兔》等9个国产动画作品引入中东市场的成功案例,重点介绍了公司帮助中国动画在中东地区投放广告的策略,并现场发布了27000分钟的动画采购计划。 
十一、加拿大团组对接会 连续举办了四届的中加对接活动。本次加拿大驻沪总领事艾伟敦先生和杭州市委宣传部部务委员、市文创办(节展办)常务副主任刘长征先生先后在会上做了发言,鼓励两国企业多交流、多合作,争取中加动漫领域合作攀登新台阶。会上,5家加拿大企业带来了精彩纷呈的讲演,并与意向企业展开26场的商务洽谈。 
十二、英国团组一对一洽谈会 BBC儿童频道、Hoho娱乐的、Entertainment One等9家英国知名动画企业带着《小猪佩奇》、《托马斯和它的朋友们》等全球知名IP与众多参会企业进行了面对面的交流。 
十三、巴塔木专场 巴塔家族举行了小型专场推介会&新品发布会。巴塔木创始人David介绍了巴塔木未来在线上、线下的发展规划,以及商城公众号的开发和运营情况。 十四、高端技术培训大会 近300人参加了此次活动。会上,嘉宾对Arnold渲染器、MAYA2017等技术内容进行了专业深入的解析,并现场开设小课堂介绍BaseFX电影《长城》的视效技术,并现场进行了动画原创IP扶持计划启动仪式。 十五、意大利Rainbow专场 意大利rainbow集团亚太区常务董事Naryana Kumar先生连续两年带队深度参与国际动漫游戏商务大会,并与参会客商进行了16场商务会谈。 
十六、优酷专场 优酷、北京璀璨星空文化发展有限公司共同宣布了《京剧猫》第二季的暑期回归,并举办大电影启动仪式;优酷、上海左袋文化联合举行了《艾米&咕噜》媒体见面会与签约仪式。 十七、美盛专场 美盛文化现场发布《星学院2》、《妖神记》、《聪明的甲金》三大最新的动画项目。众多优秀作品的接连上线,各行企业纷纷聚焦,预示了国产原创动漫爆发期即将到来! 内容合作 十八、全国动漫游戏企业交流论坛暨杭州动漫游戏合作项目发布对接会 活动以“交流、合作、发展、共赢”为主题,围绕动漫游戏企业发展成功案列的分享活动。近150家企业、200多人参会,近100个项目做了书面发布,14个项目上台发布,其中,Nexus杭州游戏空间(中芬第一个战略孵化中心)、掌阅文学iCiyuan、湖南漫联卡通足球题材动画片《疾风劲射》等20余个项目达成初步合作意向。 十九、中国VR、AR人工智能产业峰会 与会嘉宾就未来科技与文化、民生等领域的切入与融合,深入探讨了可能存在的发展方向以及在此基础上形成的市场空间。 
二十、泛游戏产业论坛 分享时代、阿里云游戏、咸鱼游戏、北京有梦文化、成都掌娱天下高层进行了精彩的主题发言,并围绕IP热潮与泡沫这一主题进行了深度讨论。游戏直播、网红经济产业发展形态分享交流大会上,影娱文化、熊猫直播、虎牙直播等平台的嘉宾,从不同角度为参会企业阐述和分析了行业现状,并围绕未来方向进行了预测和探讨。 二十一、S级游戏产品DEMO秀 朝露工作室、乐堂动漫、莽荒科技等19家CP单位上台发布了23款游戏新品,虽然是一场闭门活动,仍吸引了236名参会观众。 二十二、特纳专场 “兔斯基”(Tuzki)版权方亲临现场,像参会企业介绍了特纳的中国布局;并现场发布了《咱们裸熊》(We Bare Bears)、《飞天小女警》(The Powerpuff Girls)等最新动漫内容。 二十三、Facebook 全球最大社交网络facebook权威专家现场演示游戏在社交网络和多移动终端领域的受众营销和发行模式内容;并针对如何触及到全球用户玩家,帮助实现游戏的国际发行与投放等问题进行说明和分享。 
二十四、Google 全球最大的搜索引擎Google大中华区渠道事业部经理出席并分享Google AdWords广告平台的相关内容;会上还现场进行了Google大数据实现海外数字营销案例和经验分享。 
二十五、腾讯专场 杀狼贤者、迷都等18个优质动画项目进行了发布,并公布了腾讯动漫在未来对版权运营、海外IP引进等方面的长期规划,现场火爆,很多观众站着听完了整场活动。 
|